GameDays

FF14やTLPTのニコ生配信感想など

2013-01-01から1年間の記事一覧

Numer0n 第13回大会決勝

小藪は初手が強いと一気に畳み掛けますね 4817 2-1 CHANGE⇒1の位⇒HI 3846 3-0 8と4の使用はこの時点で確定です あとは3と6どちらがEATしているかです 3がEATと仮定した場合、1の位はHIで確定なので残る可能性は 3845・3847・3849ですが、CHANGEで交換された…

寝てしまったよ…

パッチノート朗読会 スキル調整の意図など説明があるのはわかっていたので 聞いていたんだけど、途中で力尽きて眠ってしまったよ… 後で見れるなら、もう少し時間のあるときに見たいけど フォーラムとか見た限りでは召還がDPS最強だったらしいですね 使いこな…

ひたすら金策

ハウジングの値段が発表されましたね 私のいるAegisではLサイズが約7億 Mサイズでも2億 FC用とはいえ、これそのままが個人用の金額になったら 金策だけで心が折れますね…w 特に戦闘系は売れるようなものが一切ない状況では そこで金稼ぐというのは厳しいの…

まともにプレイできないから何ともいえないが

フォーラムを久しぶりに覗いてみると黒のことがいろいろ話題になっていますね Pレターライブでも話題にありましたが 私は近接以外に興味はないので黒はプレイしていないし そもそも最近はINができていないので印象論・理想論だけで言いますが リスク・燃費・威…

あと少し

残るは哲学集めの旅 哲学残り600だったかな つまり、外郭6周しないといけないってことですね タイタンは… 盾次第ですかね? まぁ、今のところ私では力不足なので しばらくタイタンに挑みはしないと思いますw これが終われば、戦士は一段落して いよいよモン…

CFにて思う

基本的には戦士で参加なのでCFはメイン盾かサブ盾になるんだけど CFは差が激しいですね ダメなときのほうが多いのかもしれないけど マッチング次第であっさりとクリアできたりもできますからね というわけで、CFあっさりと真ガルクリア 1回目のCFでは分身沸…

遊べる時間が・・・

久しぶりにFF14プレイしたよ… 最近はリアルのほうが多忙というよりも 遊ぶだけの時間が取れていないんですよね やっぱ、6連勤×2連続は体力的にも精神的にも厳しいね それ以上に朝が早いのが辛すぎるのですけど… それはさておき FF14のほうはナイトのLvが50到…

最近モンクやってないな

最近はもっぱら戦士ですね うちのFCで盾やれるのは私含めても3名しかいないので 必然的にそうなる…わけではなく 私がレリック武器に選択したのがプラビューラで斧なんですね で、このクエをクリアしようとするのに戦士でのクリアが必須 というわけで戦士の稼…

予想外

旧14時代はイフ斧よりもGC斧のほうが性能が優れていたからイフ斧は処分しちゃったんですよね…カストルム外郭周回しようとしたけど、モンクでは砲撃操作が無理これの操作方法が良くわからないし、教えてもらってもうまくいかないし=□○_そもそもシューティン…

オープンβ終了

データ引継なので、β3とは違って全員のモチベーションが違いましたねそういう私もその一人だったんですけどねそして、今度の土曜日からは正式サービス先行開始さすがに旧14とは違って未完成だらけの見切り発車ではないですね問題はこのBlogの方向性をそろそ…

【RS3】何か面白い方法はないものか

FF14は楽しいんだけど、今の公開範囲ではモチベーションが保てないというジレンマまぁ、これは再始動すれば解消できるでしょう公開範囲が35までで、使ってるのがLv50のキャラだしLv上げとかそういったものとは無縁の状況だから仕方ないといえば仕方ないんで…

まずは軽く

新生14が守秘義務解除になったので早速ここで感想をといっても、今週は運悪く土曜日出勤だったのでほとんどプレイできていませんがそれに旧14からのデータコンバートは来週らしいので、今週は主にキャラメイキングを中心にいろいろといじってみる髪型が追加…

Numer0n 第12回大会 予選A Game3

斉藤は終始冷静になれば割と強いのねw それを感じた一戦 まずは斉藤の分析から ひとりの設定ナンバーは570 816 0-0 520 2-0 TARGET⇒4⇒UNUSED このTARGETの使用は意味不明です 結果的にこれが功を奏したともいえるのですが 920 1-0 523 1-0 570 3EAT 結果的…

Numer0n 第12回大会 予選A Game2

パニックになりすぎの斉藤と冷静な青木という図でしたね あの場所にいるとパニックを起こすのでしょうか? 斉藤がアドリブが利かない芸人だとか? まずは青木の分析から 斉藤の設定ナンバーは936 107 0-0 289 0-1 945 1-0 この時点では0・1・7が消えたのがわ…

Numer0n 第11回大会 予選B Game1

久しぶりにNumer0nの試合を分析しよう まずは案の定だった酷い試合を分析 第11回大会予選ではHI&LOWとSLASHはどちらか1つしか使用できないルールになりました 。 まぁ、このコンボは凶悪ですからね。 このルールは妥当でしょう。 まずは鈴木のコールを分析 …

新生14に向けて?

私が住んでいるエリアは基地局の末端に近いところというところもあり ADSL回線もかなり遅いんですよね そうなると、大量のパッチデータをDLしたりするとなると 1時間程度はザラで、酷いと数時間ということも そのために光回線にしようと思って申し込みしよう…

マジメに分析とかしている暇ないね

最近のパターン 朝5:45起床 帰宅は早いものの、上記のように朝が早い上に車通勤のため移動中に寝ていられないので睡眠時間の不足を移動中に補うということができないからねぇ 通勤時間そのものは短くなったんだけどね おかげで帰宅しても比較的早くに寝てし…

×大逆転の熱戦 ○相手が勝手に自滅しただけ

タイトルの一言に尽きる 0-3からTARGET使ったら普通は外しませんよ 残りの選択肢は1つだけになるんだから 中田の何言ってるの?的な表情が面白かったな 時間見て分析しますか

【将棋・電王戦】思うことをいろいろと

将棋自体はたまに見る程度だから、思い切ったことを言うつもりはないけど コンピューターは人を超えているのか? この答えに対してこの結果を見ればわかるとおりでしょう 結論から言えば、超えることは可能だがそのための手段は非現実的 何しろ、今回のGPS将…

妥当なところか

11回大会での特別ルール SLASHとHI&LOWの同時使用不可 決勝では未使用アイテム全持込可 ただし、使用できるのは1つのみ 妥当なルール改正でしょうね ここのところの大会では、DOUBLEやTARGETの出番が減っていたし さらに決勝ではアイテム全消費もザラでした…

レターライブ6

転勤になってからなかなか書く暇も分析する暇もなかったな… 車通勤だから睡眠不足の分は移動中にということもできないしw さて、今回は久しぶりのFF14ネタ よしPのレターライブがやっていたのでその感想を レリック武器の入手難度はどうなるのかねぇ? それ…

第6回大会 予選A Game1 (その2)

児島側の分析を忘れていたので、今回はそれを 982 0-0 547 0-0 まさかの2連続0EAT0BITEで一気に6つの数字が消えます これで残りは0・1・3・6から3つということになります LOW3つはリスクが高すぎるので6は確定でしょう 061 1-2 これで3つの数字が特定です 後…

第6回大会 予選A Game1

まだまだ戦術理解度が進んでいない状況だったのでしょう 見学組も児島も上地の残り選択肢の状況が見えていなかったですね それにしても上地相手に誕生日とかで設定したら一撃で葬られますね 上地の分析から行きましょう 589 0-1 167 0-1 423 0-0 この3ターン…

第9回大会 予選A Game3

第1戦の中田は運がないんじゃなくて自滅じゃないかw 眞鍋の引きはさすがなんですが… 無駄な手を打ちすぎですね では、その分析から行きましょう HI&LOW⇒H-L-H 926 0-2 HI&LOWの結果も組み合わせると 2がBITEはありえないのでBITEは6と9のHI2枚 さらに配置が…

GC大会 1回戦 Game1

GC大会独自ルールと先攻・後攻の差がでた試合だったと思います まずは中田側から HI&LOW L-L-H 439 0-0 201 2-0 この2ターンでLOWの数字から特定しにいき 運よく2EATを引いたことで2つの数字と配置が確定しました 残るHIの数字を特定できれば3EATです 876 0-…

第8回大会 予選B Game1

今回と次回は中田vs南沢を分析 今回は第8回大会のほうを分析しましょう まずは中田から SLASH⇒5 984 0-0 この時点で9-4と8-3の可能性が消えます HI&LOW⇒H-H-L この結果から、LOW2枚を使用する5-0も消えます 752 2-0 ここで、残る可能性は762のみとなります S…

第8回大会 予選B Game2

1戦目と2戦目の違いが出た印象ですね 小藪の分析から行きましょう 763 0-1 849 1-0 745 0-1 この時点ではほとんど数字は絞り込めていません 後述する南沢はこの時点ですでに数字が特定されています HI&LOW⇒H-H-L 870 3-0 4ターン目のHI&LOWが決め手ですね H-…

第10回大会 予選A Game3

酷い試合から分析していきますw まずは塚地から HI&LOW⇒H-L-H 負けられない戦いである以上これを使うのは当然でしょう 735 0-2 HI&LOWの結果がH-L-Hであることから3がBITEすることはありえません よって、BITEは5と7で確定です また、この2つのHIの数字は10…

第7回大会 予選A Game2

泥仕合となったこの試合 まずは中田側の分析 843 0-0 SLASH⇒2 SLASHが2の場合、連続した数字を使っていることが確定します 1ターン目の843が0-0なので これらを含むパターンはありません そのため、567・012のどちらかしか可能性はありません 725 1-1 2つ入…

次まで2週間空くわけだが

FF14はβテスト守秘義務があってネタにはできないし その間はNumer0nの分析を中心にやっていくしかないんだけど 1~3回大会はアイテム効果が違うから参考にできないし 4・5回大会も同様 6回大会以降を分析していく方針ですが 未分析のもの 第10回大会 予選A G…