GameDays

FF14やTLPTのニコ生配信感想など

23日だった

パッチ3.2の実装日は23日だったね ってことは、ヴォイドアークの制限解除される(?)のがそこだとして 残るチャンスは1回ってところか 胴装備か脚装備が欲しいところだね マハ古銭でIL210にできる禁書装備も悪くはないんだけどね

ロマサガ2クラス批評

キャラが非常に多いので簡単に

PSVとスマホでリメイクか

情報を集めていなかったから今頃知ったんだけど ロマサガ2が近いうちにPSVitaとスマホでリメイク版として 発売されるみたいですね もちろん私はPSVita版のほうを購入するつもり

予定外

IL190アクセ目的でアレキ1層ノーマルを 4回回ればOKかなと思っていたのですが… 確定DROPはAW専用なのね… とはいえ、TANKのCFは比較的早くシャキるので 回数こなせばOK 法典と禁書もたまるしね アクセ3種と腰防具・足防具がアレキノーマル装備になったので そ…

STEAM2 Stage1

記憶に残っているTLPT公演を 基本的にニコ生配信は1週間しか視聴期限はないので、 過去に見た配信ステージで特に記憶に残っている STEAM2の1ステの感想を

60ルレ解放

やっと、平均ILが170を超えてきたので 60ルレ対象のID2つを一気に攻略して60ルレ解放 今月末にはまた閉鎖されるから 早いところ平均ILを185くらいにして残りのエキスパIDも 突撃しにいかないとなぁ まずはアレキノーマル1層を5周してアクセをIL190にして 後…

DEPTHⅡ 18ステージ

内訳や襲撃先や結果などは公式のプレイログを見てもらうとして ニコ生を見なければわからなかったこと MVPノエルは預言者を信頼して議論を正しく誘導できたというのはわかる ただ、なぜエスターを真の預言者だと判別できたのか? そして、真の預言者であるエ…

いろいろ忘れている

発光性クリスタルを集め終えて アニマウエポン完成 次のID周回は残り9か所 …なんだけど、スノークロークなど 結構動き忘れているわw 黙約の塔なんかは結構覚えているんだけどね パッチ2.4シリーズのIDはほぼ覚えていなかったわw 次のサスタシャ・カルンも…

最後の難関

去年の暮れに本格復帰 TANKということもあってLv上がるのは早いですねw さっさと60にして出遅れ分を戻すには… IL170~180にして平均ILを175くらいにして ID周回なんだけど 現行のLv60ID行くにも装備が足りない とりあえず、武器はAWかなと思いAW作成開始 発…

これは厳しいわ

アルティメット人狼5 第二部1戦目の感想

プレイスタイル

アルティメット人狼5の1部1戦目の感想でも

10月ごろまでは無理ですかね

久々の日記 FF14は遊びたいけど、主にHDDのほうに問題が出て(メインのSSDだと容量不足・サブのHDDだとなぜか起動せず) イシュガルドなどが遊べないためPC更新するまで休止 それ以外にも遊ぶ余裕があまりないってのもありますね リアルはだいぶ落ち着いてきた…

TANK視点での範囲狩り

フォーラムや実際にプレイしていると範囲狩りをやりたがる人がいますね 私の基本スタンスはDPSが黒と詩人ならある程度はまとめますが、DPSにモンクor忍が混じればその時点で範囲狩りはしません。 その理由として、モンクと忍は範囲攻撃の手段に乏しく一掃す…

少しだけ

なかなか遊ぶ時間が取れないのでIL120装備はかなり出遅れ気味ですね クリタワ装備と絡めてある程度までは揃いそうな感じはするけどね 最近は新クラスも50にしたのでいよいよ近接馬鹿全快で 戦記⇒黄道十二文書orDPS用の防具 詩学⇒TANK用防具・アクセ こんな感…

新クラスねぇ

それでプレイしてみたいと思ったりもするんだけど 当面のメイン用装備すら整っていない現状では厳しいからね というか、完全に燃え尽き気味で気力含めて現在充電中 マイペースで行きたいけど…ね

買いかな

パワプロ2014が10月発売ですか 今年は栄冠ナインが再びあるようで、これのためだけに買うのもありかな 逆に言えばそれがなければ買っていないと思う PSVitaだとスティックの操作性がよくないからパワプロのように細かい操作を要求されるゲームは不向きだしね

15回大会 予選A 第1試合

オリラジ対決 まぁ、お互い死力を尽くしての対決だったね まずは中田側の分析 コールした数字 EAT数-BITE数で表示 藤森の設定ナンバーは520 012 0-2 TARGET⇒0⇒1の位 260 1-1 2の位置を100の位に持ってきました。 これで1EAT1BITEだったため2の使用と位置が確…

スローペースだけど

そろそろバハムート挑むかといった感じで邂逅編5層に挑み中 もちろん、DPSではILが足りないのでナイトか戦士で モンクで行ってみたい気もするんだけど、圧倒的に装備が足りないんですよね 週1ペースなのでIL100の防具もまだ全部回収しきれていないし…w それ…

久々の日記

FF14はクラフター必死でやって若干燃え尽き気味w まぁ、2.3実装でもう少しやる気も出るでしょうが それまではスローペースで 最近はプロスピを少しやってます まぁ、PS3なら全部アナログ操作でもいいんだろうけど PSVitaだと細かい操作が不可能なので温めで…

残り2週間…?

27日までにある程度装備とか整えたいね まぁ、2.2以降どうなるかわかりませんけど とりあえず、アクセ以外はIL90で揃えたいところ ナイトは基本流用だし、メインで考えないので置いておいて モンク用装備はそこそこ整えたいかな モンク使う機会あるのか疑問…

メインが戦士・ナイトに移行しちゃった

また日付が空いてしまった…w 2月は超多忙でやる暇がほとんどなかったしねぇ 平均ILがついに戦士>ナイト>モンクになりましたw ナイトの場合はレリックさえ取ってしまえば防具はほぼ戦士から流用なので こうなるのは予想ができましたが・・・ まぁ、のんびり…

週末の限られた時間だしね

基本的に週末しかできないので、その時間を有効に使いたいというのもあって 最近は盾役ばかりやっていますw 最近の盾不足って確かに面倒なこと多いんですよね でも慣れてしまえばこれほど楽なロールもないわけで そして何よりもCFなどで簡単にマッチングさ…

スキル回し

なかなかスキル回すのって難しいですね 反応速度も必要だし、そっちに慣れればもう少し強くなれるのでしょうが 上手い人の動画見ているんだけど、なかなかあそこまで把握したりするのは私には難しいですね まぁ、これに関しては練習あるのみなんですが

Numer0n 第13回大会決勝

小藪は初手が強いと一気に畳み掛けますね 4817 2-1 CHANGE⇒1の位⇒HI 3846 3-0 8と4の使用はこの時点で確定です あとは3と6どちらがEATしているかです 3がEATと仮定した場合、1の位はHIで確定なので残る可能性は 3845・3847・3849ですが、CHANGEで交換された…

寝てしまったよ…

パッチノート朗読会 スキル調整の意図など説明があるのはわかっていたので 聞いていたんだけど、途中で力尽きて眠ってしまったよ… 後で見れるなら、もう少し時間のあるときに見たいけど フォーラムとか見た限りでは召還がDPS最強だったらしいですね 使いこな…

ひたすら金策

ハウジングの値段が発表されましたね 私のいるAegisではLサイズが約7億 Mサイズでも2億 FC用とはいえ、これそのままが個人用の金額になったら 金策だけで心が折れますね…w 特に戦闘系は売れるようなものが一切ない状況では そこで金稼ぐというのは厳しいの…

まともにプレイできないから何ともいえないが

フォーラムを久しぶりに覗いてみると黒のことがいろいろ話題になっていますね Pレターライブでも話題にありましたが 私は近接以外に興味はないので黒はプレイしていないし そもそも最近はINができていないので印象論・理想論だけで言いますが リスク・燃費・威…

あと少し

残るは哲学集めの旅 哲学残り600だったかな つまり、外郭6周しないといけないってことですね タイタンは… 盾次第ですかね? まぁ、今のところ私では力不足なので しばらくタイタンに挑みはしないと思いますw これが終われば、戦士は一段落して いよいよモン…

CFにて思う

基本的には戦士で参加なのでCFはメイン盾かサブ盾になるんだけど CFは差が激しいですね ダメなときのほうが多いのかもしれないけど マッチング次第であっさりとクリアできたりもできますからね というわけで、CFあっさりと真ガルクリア 1回目のCFでは分身沸…

遊べる時間が・・・

久しぶりにFF14プレイしたよ… 最近はリアルのほうが多忙というよりも 遊ぶだけの時間が取れていないんですよね やっぱ、6連勤×2連続は体力的にも精神的にも厳しいね それ以上に朝が早いのが辛すぎるのですけど… それはさておき FF14のほうはナイトのLvが50到…

最近モンクやってないな

最近はもっぱら戦士ですね うちのFCで盾やれるのは私含めても3名しかいないので 必然的にそうなる…わけではなく 私がレリック武器に選択したのがプラビューラで斧なんですね で、このクエをクリアしようとするのに戦士でのクリアが必須 というわけで戦士の稼…

予想外

旧14時代はイフ斧よりもGC斧のほうが性能が優れていたからイフ斧は処分しちゃったんですよね…カストルム外郭周回しようとしたけど、モンクでは砲撃操作が無理これの操作方法が良くわからないし、教えてもらってもうまくいかないし=□○_そもそもシューティン…

オープンβ終了

データ引継なので、β3とは違って全員のモチベーションが違いましたねそういう私もその一人だったんですけどねそして、今度の土曜日からは正式サービス先行開始さすがに旧14とは違って未完成だらけの見切り発車ではないですね問題はこのBlogの方向性をそろそ…

【RS3】何か面白い方法はないものか

FF14は楽しいんだけど、今の公開範囲ではモチベーションが保てないというジレンマまぁ、これは再始動すれば解消できるでしょう公開範囲が35までで、使ってるのがLv50のキャラだしLv上げとかそういったものとは無縁の状況だから仕方ないといえば仕方ないんで…

まずは軽く

新生14が守秘義務解除になったので早速ここで感想をといっても、今週は運悪く土曜日出勤だったのでほとんどプレイできていませんがそれに旧14からのデータコンバートは来週らしいので、今週は主にキャラメイキングを中心にいろいろといじってみる髪型が追加…

Numer0n 第12回大会 予選A Game3

斉藤は終始冷静になれば割と強いのねw それを感じた一戦 まずは斉藤の分析から ひとりの設定ナンバーは570 816 0-0 520 2-0 TARGET⇒4⇒UNUSED このTARGETの使用は意味不明です 結果的にこれが功を奏したともいえるのですが 920 1-0 523 1-0 570 3EAT 結果的…

Numer0n 第12回大会 予選A Game2

パニックになりすぎの斉藤と冷静な青木という図でしたね あの場所にいるとパニックを起こすのでしょうか? 斉藤がアドリブが利かない芸人だとか? まずは青木の分析から 斉藤の設定ナンバーは936 107 0-0 289 0-1 945 1-0 この時点では0・1・7が消えたのがわ…

Numer0n 第11回大会 予選B Game1

久しぶりにNumer0nの試合を分析しよう まずは案の定だった酷い試合を分析 第11回大会予選ではHI&LOWとSLASHはどちらか1つしか使用できないルールになりました まぁ、このコンボは凶悪ですからね。このルールは妥当でしょう。 まずは鈴木のコールを分析 中田…

新生14に向けて?

私が住んでいるエリアは基地局の末端に近いところというところもあり ADSL回線もかなり遅いんですよね そうなると、大量のパッチデータをDLしたりするとなると 1時間程度はザラで、酷いと数時間ということも そのために光回線にしようと思って申し込みしよう…

マジメに分析とかしている暇ないね

最近のパターン 朝5:45起床 帰宅は早いものの、上記のように朝が早い上に車通勤のため移動中に寝ていられないので睡眠時間の不足を移動中に補うということができないからねぇ 通勤時間そのものは短くなったんだけどね おかげで帰宅しても比較的早くに寝てし…

×大逆転の熱戦 ○相手が勝手に自滅しただけ

タイトルの一言に尽きる 0-3からTARGET使ったら普通は外しませんよ 残りの選択肢は1つだけになるんだから 中田の何言ってるの?的な表情が面白かったな 時間見て分析しますか

【将棋・電王戦】思うことをいろいろと

将棋自体はたまに見る程度だから、思い切ったことを言うつもりはないけど コンピューターは人を超えているのか? この答えに対してこの結果を見ればわかるとおりでしょう 結論から言えば、超えることは可能だがそのための手段は非現実的 何しろ、今回のGPS将…

妥当なところか

11回大会での特別ルール SLASHとHI&LOWの同時使用不可 決勝では未使用アイテム全持込可 ただし、使用できるのは1つのみ 妥当なルール改正でしょうね ここのところの大会では、DOUBLEやTARGETの出番が減っていたし さらに決勝ではアイテム全消費もザラでした…

レターライブ6

転勤になってからなかなか書く暇も分析する暇もなかったな… 車通勤だから睡眠不足の分は移動中にということもできないしw さて、今回は久しぶりのFF14ネタ よしPのレターライブがやっていたのでその感想を レリック武器の入手難度はどうなるのかねぇ? それ…

第6回大会 予選A Game1 (その2)

児島側の分析を忘れていたので、今回はそれを 982 0-0 547 0-0 まさかの2連続0EAT0BITEで一気に6つの数字が消えます これで残りは0・1・3・6から3つということになります LOW3つはリスクが高すぎるので6は確定でしょう 061 1-2 これで3つの数字が特定です 後…

第6回大会 予選A Game1

まだまだ戦術理解度が進んでいない状況だったのでしょう 見学組も児島も上地の残り選択肢の状況が見えていなかったですね それにしても上地相手に誕生日とかで設定したら一撃で葬られますね 上地の分析から行きましょう 589 0-1 167 0-1 423 0-0 この3ターン…

第9回大会 予選A Game3

第1戦の中田は運がないんじゃなくて自滅じゃないかw 眞鍋の引きはさすがなんですが… 無駄な手を打ちすぎですね では、その分析から行きましょう HI&LOW⇒H-L-H 926 0-2 HI&LOWの結果も組み合わせると 2がBITEはありえないのでBITEは6と9のHI2枚 さらに配置が…

GC大会 1回戦 Game1

GC大会独自ルールと先攻・後攻の差がでた試合だったと思います まずは中田側から HI&LOW L-L-H 439 0-0 201 2-0 この2ターンでLOWの数字から特定しにいき 運よく2EATを引いたことで2つの数字と配置が確定しました 残るHIの数字を特定できれば3EATです 876 0-…

第8回大会 予選B Game1

今回と次回は中田vs南沢を分析 今回は第8回大会のほうを分析しましょう まずは中田から SLASH⇒5 984 0-0 この時点で9-4と8-3の可能性が消えます HI&LOW⇒H-H-L この結果から、LOW2枚を使用する5-0も消えます 752 2-0 ここで、残る可能性は762のみとなります S…

第8回大会 予選B Game2

1戦目と2戦目の違いが出た印象ですね 小藪の分析から行きましょう 763 0-1 849 1-0 745 0-1 この時点ではほとんど数字は絞り込めていません 後述する南沢はこの時点ですでに数字が特定されています HI&LOW⇒H-H-L 870 3-0 4ターン目のHI&LOWが決め手ですね H-…