GameDays

FF14やTLPTのニコ生配信感想など

Numer0n

15回大会 予選A 第1試合

オリラジ対決 まぁ、お互い死力を尽くしての対決だったね まずは中田側の分析 コールした数字 EAT数-BITE数で表示 藤森の設定ナンバーは520 012 0-2 TARGET⇒0⇒1の位 260 1-1 2の位置を100の位に持ってきました。 これで1EAT1BITEだったため2の使用と位置が確…

Numer0n 第13回大会決勝

小藪は初手が強いと一気に畳み掛けますね 4817 2-1 CHANGE⇒1の位⇒HI 3846 3-0 8と4の使用はこの時点で確定です あとは3と6どちらがEATしているかです 3がEATと仮定した場合、1の位はHIで確定なので残る可能性は 3845・3847・3849ですが、CHANGEで交換された…

Numer0n 第12回大会 予選A Game3

斉藤は終始冷静になれば割と強いのねw それを感じた一戦 まずは斉藤の分析から ひとりの設定ナンバーは570 816 0-0 520 2-0 TARGET⇒4⇒UNUSED このTARGETの使用は意味不明です 結果的にこれが功を奏したともいえるのですが 920 1-0 523 1-0 570 3EAT 結果的…

Numer0n 第12回大会 予選A Game2

パニックになりすぎの斉藤と冷静な青木という図でしたね あの場所にいるとパニックを起こすのでしょうか? 斉藤がアドリブが利かない芸人だとか? まずは青木の分析から 斉藤の設定ナンバーは936 107 0-0 289 0-1 945 1-0 この時点では0・1・7が消えたのがわ…

Numer0n 第11回大会 予選B Game1

久しぶりにNumer0nの試合を分析しよう まずは案の定だった酷い試合を分析 第11回大会予選ではHI&LOWとSLASHはどちらか1つしか使用できないルールになりました まぁ、このコンボは凶悪ですからね。このルールは妥当でしょう。 まずは鈴木のコールを分析 中田…

×大逆転の熱戦 ○相手が勝手に自滅しただけ

タイトルの一言に尽きる 0-3からTARGET使ったら普通は外しませんよ 残りの選択肢は1つだけになるんだから 中田の何言ってるの?的な表情が面白かったな 時間見て分析しますか

妥当なところか

11回大会での特別ルール SLASHとHI&LOWの同時使用不可 決勝では未使用アイテム全持込可 ただし、使用できるのは1つのみ 妥当なルール改正でしょうね ここのところの大会では、DOUBLEやTARGETの出番が減っていたし さらに決勝ではアイテム全消費もザラでした…

第6回大会 予選A Game1 (その2)

児島側の分析を忘れていたので、今回はそれを 982 0-0 547 0-0 まさかの2連続0EAT0BITEで一気に6つの数字が消えます これで残りは0・1・3・6から3つということになります LOW3つはリスクが高すぎるので6は確定でしょう 061 1-2 これで3つの数字が特定です 後…

第6回大会 予選A Game1

まだまだ戦術理解度が進んでいない状況だったのでしょう 見学組も児島も上地の残り選択肢の状況が見えていなかったですね それにしても上地相手に誕生日とかで設定したら一撃で葬られますね 上地の分析から行きましょう 589 0-1 167 0-1 423 0-0 この3ターン…

第9回大会 予選A Game3

第1戦の中田は運がないんじゃなくて自滅じゃないかw 眞鍋の引きはさすがなんですが… 無駄な手を打ちすぎですね では、その分析から行きましょう HI&LOW⇒H-L-H 926 0-2 HI&LOWの結果も組み合わせると 2がBITEはありえないのでBITEは6と9のHI2枚 さらに配置が…

GC大会 1回戦 Game1

GC大会独自ルールと先攻・後攻の差がでた試合だったと思います まずは中田側から HI&LOW L-L-H 439 0-0 201 2-0 この2ターンでLOWの数字から特定しにいき 運よく2EATを引いたことで2つの数字と配置が確定しました 残るHIの数字を特定できれば3EATです 876 0-…

第8回大会 予選B Game1

今回と次回は中田vs南沢を分析 今回は第8回大会のほうを分析しましょう まずは中田から SLASH⇒5 984 0-0 この時点で9-4と8-3の可能性が消えます HI&LOW⇒H-H-L この結果から、LOW2枚を使用する5-0も消えます 752 2-0 ここで、残る可能性は762のみとなります S…

第8回大会 予選B Game2

1戦目と2戦目の違いが出た印象ですね 小藪の分析から行きましょう 763 0-1 849 1-0 745 0-1 この時点ではほとんど数字は絞り込めていません 後述する南沢はこの時点ですでに数字が特定されています HI&LOW⇒H-H-L 870 3-0 4ターン目のHI&LOWが決め手ですね H-…

第10回大会 予選A Game3

酷い試合から分析していきますw まずは塚地から HI&LOW⇒H-L-H 負けられない戦いである以上これを使うのは当然でしょう 735 0-2 HI&LOWの結果がH-L-Hであることから3がBITEすることはありえません よって、BITEは5と7で確定です また、この2つのHIの数字は10…

第7回大会 予選A Game2

泥仕合となったこの試合 まずは中田側の分析 843 0-0 SLASH⇒2 SLASHが2の場合、連続した数字を使っていることが確定します 1ターン目の843が0-0なので これらを含むパターンはありません そのため、567・012のどちらかしか可能性はありません 725 1-1 2つ入…

次まで2週間空くわけだが

FF14はβテスト守秘義務があってネタにはできないし その間はNumer0nの分析を中心にやっていくしかないんだけど 1~3回大会はアイテム効果が違うから参考にできないし 4・5回大会も同様 6回大会以降を分析していく方針ですが 未分析のもの 第10回大会 予選A G…

第10回大会 決勝

千原ジュニアの分析しかやることない 8945 1-0 6743 0-1 0125 2-1 SLASH⇒5 3105 2-0 この時点で残る選択肢というのは 2165の1択だったんですよね 1265 2-2 千原ジュニアのコールミス 2165 4-0 Numer0nTVでの解説通りですわ それ以外に詳細の書きようのない戦…

圧勝というか、惨敗というか…

今日の第10回大会の決勝 千原ジュニア側の分析のみで終わりそう それだけ梅田の運がなさすぎたし、どうにもならない状況だったしね 分析はまた後ほど

第10回大会 予選B Game3(後編)

前回の続きで、今回は中田側の分析 中田は前戦で攻撃アイテムを全部使用したので残るは防御アイテムのSHUFFLEのみ つまり、攻撃は自力で特定していくしかない状況で後攻はしんどいですね 519 0-0 628 0-2 734 1-0 740 0-1 4ターン目のコールは3ターン目の1EA…

第10回大会 予選B Game3(前編)

長くなりそうなので、今回は2回に分けて分析 まずは梅田側の分析から 789 0-1 156 1-0 234 0-1 SLASH⇒5 3ターン目まででこの結果ではSLASH使うしかないですね SLASHが5のパターンは全部で5パターンあるけど 1ターン目の789が1BITEであることから6-1と5-0の可…

第7回大会 決勝戦

これの分析はややこしいかな… まずは田中側を分析 0189 0-1 2356 1-1 0156 0-1 3ターン目の0156は1ターン目と2ターン目の数字を組み合わせたものだけど 正直、この戦術には疑問が残りますね 意図としては1EATの場所を絞ろうという考えだったのでしょうけど …

第8回大会 決勝戦

正直、4桁戦なので分析が難しいですが まずは村上から分析 4127 0-2 5038 1-1 5402 1-0 TARGET⇒5 1000の位 ここで、残る可能性を考えてみる 5402が1-0でTARGET5で入っていることが判明したことで 4・0・2の不使用が確定 すなわち、1ターン目の2BITEは1と7で…

ギリギリの戦いすぎる

梅田VS中田 まさしくギリギリの戦いといった印象でしたね しかし、中田は呪われているのでしょうか? GC大会こそ制したものの、レギュラー大会は これで4連続予選敗退です 分析は明日以降にやることにしましょうか まぁ、今回はこれしかないからNumer0nTVも…

第10回大会 予選A Game1

最近では珍しい、双方アイテムを使用しないで戦った1戦 まずは勝利した中野側を分析 089 0-1 924 1-0 935 0-1 この3ターンで0or8・2or4・3or5の使用が確定だが絞込みは難しい 823 1-1 ここで、残りのパターンを想定してみる 8がEATの場合だと2ターン目の結…

第10回大会 予選B Game1

まずは中田の分析 528 1-0 HI&LOW⇒H-L-H 639 1-0 SLASH⇒5 627 3-0 これは中田の運が良かったですね 放送内でも触れていますが、SLASH使用時点で中田の選択肢は 627・549・738 以上の3パターン 一方の大吉は 765 0-2 652 1-0 SLASH⇒4 357 0-2 765が0-2でSLA…

第10回大会 予選B Game2

まずは梅田側を分析 981 0-1 567 0-0 HI&LOW⇒L-H-L HI&LOWの結果と1・2ターン目の結果からHIが9で確定 また、1ターン目の結果が0-1なので1の使用もありえない 残る可能性は0・3・4で 093・390・094・490・394・493の6通り ならば、3ターン目にこの6パターン…